Spieltypische Elemente werden in einen spielfremden Kontext gesetzt. Erfahrungspunkte, Highscores, Fortschrittsbalken oder Ranglisten werden in den Alltag integriert und dienen als Motivationssteigerung für Personen, die ansonsten unterfordernde und monotone Aufgaben zu erfüllen haben. Dieser Trend nennt sich Gamification.